岗位职责:
1、组织项目报价、核价及排期;
2、负责项目制作的日常沟通;
3、把控项目档期,跟踪项目进度,保证项目质量;
4、参与项目人员的协调及安排;
5、负责项目总结及相关资料备份。
任职要求:
1、2年以上游戏外包项目管理经验;
2、具备良好的沟通协调、统筹安排能力;
3、有较强的抗压能力、责任心及团队合作意识;
招聘邮箱:286696377@qq.com
岗位职责:
1、根据公司业务模块发展需求,寻找、挖掘新的游戏研发合作资源;
2、协助公司内其他部门落实游戏项目相关的合作工作;
3、参与协助与合作方(包括供应商)商务谈判、定价、合同及协议的起草;
4、搜集行业的市场信息并进行分析整理;
5、寻找潜在的合作伙伴,主要是国内外游戏研发团队和工作室;
6、与潜在合作伙伴进行商务洽谈和签约;
7、维护和加深与合作伙伴关系,负责客户管理。
任职资格:
1、对游戏行业有较深刻的认识,具备良好的游戏厂商、媒体、渠道等社会关系资源;
2、思维灵活敏捷,逻辑思维能力强,优秀的创造力和想像力;
3、工作能动性强,具备基本的数据分析和总结报告能力;
4、策划能力及对最新市场流行趋势捕捉能力;
5、极佳的逻辑推理能力强,思维敏捷,为人正直诚信。
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岗位职责:
1、根据公司业务发展目标,制定短期和中长期运营策略,并落实和监督运营实施;
2、根据业务模式,建立数据化运营体系,进行精细化运营;
3、根据公司的发展规划,结合市场需求,负责公司的市场定位、媒体宣传、运营推广和渠道建设的整体策略和实施;
4、进行业务运营战略规划,对行业有独特的见解,对市场竞争进行动态分析,提出运营需求与建议,达成运营目标;
任职要求:
1、大专以上学历, 具有全面统筹市场、产品和运营工作3年以上经验,5年以上游戏外包行业运营相关管理经验,具备成功运营案例和熟悉推广渠道者优先考虑;;
2、丰富的互联网、媒体等相关人脉资源、具备优秀的商务拓展能力;
3、有丰富的团队管理和组织经验,带领过10人以上团队;
5、良好的沟通和谈判能力,通过内外沟通谈判争取一切可利用的资源,能从业务对接、培训等维度解决问题。
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岗位职责:
1、根据原画制作完成3D场景各元素(如宫殿,大型庙宇,建筑,野外复杂地质场景,植物模型等)的制作;
2、独立制作场景模型、UV分解及贴图绘制,协助配合地编人员完成地图制作。
任职资格:
1、具备2年以上相关工作经验,精通 3D相关软件, 熟悉游戏3D模型的需求。
2、具有扎实的美术功底,手绘贴图能力强,色彩感觉良好,具有手绘3D场景模型制作能力。布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛有较好的控制,能迅速准确的表达出场景的气氛。
3、做事认真细致,具有高度责任感和团队合作精神,有良好的工作沟通能力,能承受一定的工作压力。
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岗位职责:
1、依据原画设定和策划文档制作角色3D模型、以及绘制贴图
2、与主美、原画师合作,根据项目要求,完成3D角色的最终实现。
任职资格:
1、2年以上3D角色高模制作经验,精通 3D相关软件,至少参与过1款完整的3D游戏项目。
2、扎实的建模、雕刻与贴图绘制功底。
3、强烈的进取心,团队意识,热情,擅长沟通。
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岗位职责:
1、制定美术风格,制定美术团队的工作计划、保障项目进度;
2、负责游戏场景3D模型制作,及其效果把控;
3、与项目团队配合,保证3D资源最大的还原原画设计;任职资格:
任职资格:
1、3-5年3D游戏美术制作经验,2年以上美术团队管理经验;
2、具有扎实的美术设计功底,具有良好的整体效果把控能力,能够判断设计相关标准,为美术团队提供美术风格方面的指导
3、有很好的项目协作配合能力和执行能力,善于与制作团队的技术、策划合作和沟通,具有高度的团队协作精神。
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岗位职责:
在主美的指导下完成练习任务或项目任务,快速提升自己的原画水平
任职资格:
1、美术艺术类相关专业应届毕业生,熟悉计算机绘图软件;
2、 喜欢游戏,喜欢画画,职业规划往游戏美术方向发展;
3、 具有扎实的美术基础与良好的手绘能力;
4、 主动学习意识强,抗压能力强,思维活跃,善于沟通交流。
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岗位职责:
1、根据游戏风格,负责游戏中界面、ICON、LOGO等UI元素的设计和制作;
2、根据需求进行交互设计,用户体验设计;
3、与游戏策划及程序沟通游戏界面实现效果及视觉表现形式;
4、跟进最终产品落地UI相关效果,并验收。
任职要求:
1、具备2年以上游戏UI制作经验,熟练掌握多种游戏风格;
2、有良好的手绘基础,较强的图片材质效果处理能力,对色彩搭配敏感;
3、充分理解以用户为中心的游戏界面设计,以像素级别的要求对待自己设计的UI作品;
4、热爱游戏行业,有较强的责任心和团队协作精神。
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岗位职责:
1、负责游戏内的场景设定及制作,包括相关宣传画的制作等;
2、能迅速准确的绘制出需求风格的场景,希望不同风格的建筑有一定的理解;
3、能准确把握场景设计构图、色彩搭配、气氛渲染、层次感和空间感等。
任职要求:
1、美术基本功扎实,拥有场景设计创造和美术专业能力;
2、有3年以上游戏场景原画制作经验;
3、能接受主美和项目管理所分配的任务要求;
4、具备良好的团队精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷并有志于长期从事游戏事业。
5、能够倾听团队的意见,配合度高不过分个性化或偏执
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岗位职责
1、独立制作完成项目美术需求中角色原画需求;
2、协调沟通,合理分配具体美术需求,顺利完成项目制作内容;
3、配合主美按项目要求进行角色原画审核验收;
4、负责项目中主要角色的原画设定制作及技术攻关,配合策划和主美完成各类原画的2D实现。
任职要求:
1、专科以上美术设计类相关专业毕业,3年以上游戏角色原画经验;
2、具有扎实的美术功底和造型设计能力;
3、优秀的沟通能力和表达能力,优秀的跨团队协作能力;
4、有事业心、具备团队合作精神,能主动沟通及配合项目工作。
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岗位职责
1、带领和管理2d美术团队,对下属进行任务分配和指导;
2、按照需求,负责整体风格的把握,为游戏提供总体风格等方面的指引,包括UI、角色、场景等;
3、在游戏制作过程中检查原画工作以保证素材符合美术方向,确保美术品质;
4、理解策划需求,和策划一起进行合适的概念设计和绘制。
任职要求:
1、5年以上游戏美术原画工作经验,2年以上主美工作经验,有较丰富的美术外包管理经验,熟悉美术外包相关流程和规范
2、具有扎实的美术设计功底,具有良好的整体效果把控能力,能够判断设计相关标准,为美术团队提供美术风格方面的指导
3、有很好的项目协作配合能力和执行能力,善于与制作团队的技术、策划合作和沟通,具有高度的团队协作精神。
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